3月28日午盘,心动公司(02400.HK)发布2023全年业绩。全年收入33.9亿(人民币,下同),与2022年基本持平;毛利同增12.7%至20.7亿;经调整后EBITDA由亏转正,盈利约1.6亿。
这是两年多以来,心动年度EBITDA首次转正,标志公司整体主营业务趋势,已显著扭转。
2023年,公司游戏业务收入20.9亿,占公司总收入的占比,从2022年的71.5%回落到61.7%;TapTap收入13.0亿,同增32.6%,占公司总收入占比,来到了历史新高的38.3%。
财报表示,虽然个别业务承受了压力,但在整体上收入保持稳定,毛利取得提高,费用得到缩减,并成功实现了在经调整息税折旧摊销前利润口径下的扭亏为盈。 2023年经调整息税折旧摊销前盈利为人民币1.58亿,而2022年为亏损人民币3.53亿元。
游戏业务方面,公司于2023年完成了《火炬之光:无限》和《火力苏打》两款游戏的中国境内市场上线,及《铃兰之剑》的港澳台市场及中国境内市场上线,并于2024年1月进一步完成了《出发吧麦芬》在港澳台市场的上线。 虽然2023年主力游戏《香肠派对》的收入有所下降,但上述新自研游戏的上线,提供了未来游戏收入增长的潜力。
TapTap平台业务方面,虽然TapTap中国版App的平均月活跃用户较2022年有所减少,但公司相信这主要是受一次性因素的影响,并且经过一些调整后,目前月活跃用户已经重回增长势头。
财报透露,2023年,公司已初步将AIGC技术应用在我们的游戏研发以及平台用户服务之中,并产生了良好的效果。未来计划进一步运用该技术以提升内容生产效率及用户服务能力。
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