随着年报逐渐披露,游戏行业的趋势也逐渐清晰。一方面,随着版号审批加速,游戏行业复苏。
根据中国音像与数字出版协会发布《2023年中国游戏产业报告》显示,我国游戏市场实际销售首次突破3000亿大关,达3029.64亿元,同比增长13.95%,用户规模达6.68亿,再创新高;其中,移动游戏市场实际销售收入2268.60亿元,增长338.02亿元,同比增长17.51%。
另一方面,行业内还是呈现结构性的情形。比如,上市公司完美世界(002624)2023年收入增长1.6%,净利润下滑64%;吉比特(603444)收入下滑19%,净利润下滑23%;大晟文化(600892)收入增长了9%,但由于计提了2160万商誉减值,也导致净利润由去年盈利2300万转为亏损1927万。游族网络(002174)在2022年计提亏损6.3亿后,2023年则扭亏为盈。
为何不同公司、会出现不同的表现?
一方面,和各个公司的产品推进节奏有关,游戏行业高度依赖产品发布,新产品发布后在市场逐渐普及中,会形成一波收入增长。比如,大晟文化旗下的淘乐网络,在2023年上线了一款新手游《少年仙界传》,随着产品逐渐普及,有望在2024年体现业绩。
另一方面,从行业复苏到公司改善,就像热传导一样,需要时间。尤其AI工具虽然已经可以取代人工制图、生成视频,但仍需逐步普及后,才能体现降本增效。在等待见效的过程中,需要企业具备较强的实力,能等到浪潮涌起、接住“行业普遍富贵”。
以大晟文化为例,虽然业绩出现下滑,但大晟文化的研发实力依然可圈可点。第一,公司研发实力良好。公司核心高管来自网易、腾讯等游戏行业知名企业,曾是多款成功网游大作的主创人员。同时,也积累了大量的游戏开发技术体系,尤其在图像压缩、安装包大小控制、内存占用、特效处理等关键技术上,公司优势显著,更加适应移动端、尤其小程序游戏的开发。
第二,公司拥有稳定的自有用户。和行业内普遍依赖游戏渠道商不同,大晟文化积攒了大量的回合制、角色扮演类游戏用户基础,从而为公司后续产品销售提供了高效转化的基础。
这一点对于游戏公司而言,也尤为重要。因为游戏行业逐渐进入了精细化经营阶段,玩法驱动更加关键。公司的回合制、角色扮演等玩法,市场竞争力强,同时,低获客成本、强用户互动等对于公司业绩也更加关键。
展望来看,游戏行业也正迎来新机遇。如果苹果MR能够普及,显然也会带来新的游戏业态和游戏玩法。对于大晟文化而言,除了游戏业务静待复苏之外,也要积极把握新机遇。
另外,大晟文化的影视业务也迎来了改善的春风。尤其,短剧为行业带来新的增长动力。2023年,短剧备案拍摄的数量达到了3000多部,行业总规模达到370亿,2024年有望逼近电影市场规模。甚至官方的卫健委也采用短剧模式来进行科普宣传。
根据年报显示,大晟文化也在布局短剧、盘活影视项目。根据年报显示,著名作家安妮宝贝的IP改编而成的电视剧项目《八月未央》已完成重新剪辑和后期制作,发行平台正在沟通中;28集电视剧《我们的青春1977》在2023年实现了新媒体销售。此外,公司参与投资的电影《余生那些年》《热搜》也在2023年上映。
所谓“花开总有时”,在游戏、影视行业向好趋势的持续过程中,能熬过寒冬、保持韧性的公司,也会迎来“雨露均沾”,享受行业红利。
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