《黑神话:悟空》自2024年8月20日发行以来,迅速在全球范围内获得了极高的人气和关注度。该游戏在Steam平台上的销量已经突破了2000万份,总收入达到了9.61亿美元,约合人民币67.9亿元。这一成绩不仅展示了国产游戏的强大市场潜力,也反映了游戏本身的高品质和玩家的广泛认可。
游戏的发行平台不仅限于Steam,还包括WeGame、PlayStation和Epic Games Store等,进一步扩大了其市场覆盖范围。华泰证券(601688)预测,该游戏的全年销量有望达到3000万至4000万份,对应的年度总收入预计在100亿至140亿元人民币之间。
尽管游戏的难度被一些玩家认为较高,但根据Steam平台的数据,已有34.1%的玩家完成了游戏的全部六个关卡,PlayStation平台上这一比例为19.6%。通关玩家的总数估计已超过700万,显示出玩家群体对游戏的热情和挑战精神。
《黑神话:悟空》的成功,不仅为国产游戏树立了新的里程碑,也为全球玩家提供了一次深入了解中国传统文化和神话故事的机会。游戏的热销和玩家的积极反馈,预计将进一步推动中国游戏产业的发展和创新。
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